From faster decisions to less panic: five ways VAR could be improved

1) 속도를 높입니다

이는 효과를 내기 위한 가장 까다로운 해결책이자 가장 중요한 해결책입니다. 수요일 밤, 웸블리 관중들은 폴 티어니가 결정을 내리는 데 걸리는 시간에 저체온증에 굴복할 수도 있었습니다. 마우리시오 포체티노 감독이 지적했듯이 골을 축하할 수 있는지 알기 위해 2분을 기다려야 하는 것은 다소 어려운 일입니다. VAR은 모든 “검토 가능한” 결정(골, 페널티, 레드카드, 잘못된 신원)을 확인해야 합니다. 골은 특히 경기가 멈추고 결정이 확정될 때까지 다시 시작할 수 없기 때문에 문제가 됩니다. 간단히 말해, 이러한 확인은 더 빨라야 합니다. 더 많은 경험이 도움이 될 수 있지만 일부 비디오 판독원들도 앉아서 규칙을 상기시켜야 한다는 느낌이 있습니다.

2) 피비린내 나는 규칙 적용하기

축구는 간단한 게임입니다(페널티 런업 중 속임수에 관한 규정은 예외입니다). VAR의 규칙은 일치하도록 설계되었습니다. “최소 간섭 – 최대 이익”이 모토입니다. 비디오 어시스턴트의 방해는 결정을 놓치거나 “명확한” 오류가 발생한 경우에만 발생하도록 되어 있습니다. 스퍼스-로치데일 경기에서 에릭 라멜라의 선제골은 VAR에 의해 제외되었습니다. 하지만 리플레이 보기에서 명확하고 명백한 오류가 드러납니다. 침해 가능성이 있나요? 네, 하지만 명확한 오류는 아닙니다. 여기에는 교훈이 있을 수 있습니다. 처음 검토할 때 오류가 보이지 않는다면 명확한 오류가 아닙니다.

3) 사람들에게 무슨 일이 일어나고 있는지 알려주세요

라멜라 골이 배제된 원인이 무엇인지는 아직 정확히 알 수 없습니다. 심판(비디오 어시스턴트는 신경 쓰지 마세요)은 경기 후 언론과 대화하지 않기 때문입니다. 또한 경기장 내 팬들과 관계자 간의 소통이 부족하기 때문이기도 합니다. 현재로서는 VAR이 왜 인터체인지, 어떤 근거로 인터체인지 아무도 모릅니다. 절반은 VAR이 언제 사용되는지 전혀 알기 어렵습니다. 이에 대한 해결책이 없는 것은 아닙니다: 카지노사이트 심판들이 마이크를 착용하고 태노이어를 통해 정보를 전달할 수 있고, 경기장 내부의 스크린도 정보를 전달할 수 있습니다. 과정에 대한 완전한 설명일 필요도 없습니다. 이 단계에서는 어떤 정보라도 있으면 좋겠습니다.

4) 심판에게 권한 부여

VAR은 양방향입니다. 심판이 판정에 대해 걱정하고 있다면 비디오 어시스턴트에게 확인을 요청할 수 있습니다. 어시스턴트가 알아야 할 사항을 발견하면 알려줄 수 있습니다. 대화는 항상 최종 판정권을 가진 심판을 돕기 위한 것입니다. 하지만 웸블리에서는 티어니가 권한을 부여받는 것처럼 느껴지지 않았습니다. 경기 중에도 업무를 계속할 수 있는 지시를 기다리며 손가락으로 귀를 막고 가만히 서 있어야 하는 고통스러운 시간이 여러 번 있었습니다. 심판의 신뢰성에 대한 의문이 끊임없이 제기되는 상황에서 이러한 경험은 거의 재확인되지 않습니다. 다시 말하지만, 심판을 보호하는 것은 원칙적으로 VAR의 초석이지만 실제로 해결해야 합니다.

5) 당황하지 마세요

단 한 번의 심판 판정이 24시간 미디어 폭풍(전통적이고 사회적인 문제)을 일으킬 수 있다는 점을 고려할 때, 오작동하는 심판 시스템은 자연스럽게 캣닙을 증명하고 있습니다. 이제 VAR이 전지전능한 만병통치약이 될 수 있는지 여부에서 영원히 폐기해야 하는지 여부로 이야기가 넘어갔습니다. 사실 우리는 아직 시험 기간 중이며 수요일 현재까지 6경기만 참가했습니다. 이 단계에서는 일부 문제가 눈에 띄지만 기술적으로 해결할 수 있습니다. 축구 문화와 관련된 다른 문제들(예: 팬들이 휴식 시간을 좋아하지 않음)은 더 다루기 어려울 수 있지만, VAR의 원칙에 따라 다시 한 번 인식되고 있습니다. 프리미어 리그는 다음 달에 이 기술에 대한 투표를 위해 회의를 개최합니다. 클럽들은 이를 승인하거나 거부할 수도 있지만, 더 많은 시도를 모색할 수도 있습니다.

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